Développeur TT full-stack de 18 ans, Gamejam enjoyer !
Un jour, quelqu'un m'a comparé à un couteau suisse.
Tel : +33 7 67 29 59 88
Email : celestin@honvault.com
Pour les découvrir, vous pouvez cliquer la, ahah nan je rigole, juste ici :)
(on sait jamais)
Des jolis geauge de compétence ? Voici une alternative plus claire : une liste des langages et plateformes que j'ai pu utiliser, avec le nombre de projets associés !
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Jeu 2D pour la Global GameJam en janvier 2025. 48h, thème bulle.
Mon premier jeu. Shoot'em up en 2D fait en LUA grâce au moteur de jeu 'Pico-8'.
Application C# WPF permettant d'envoyer par mail une vidéo prise en live pour une attraction 'GlamBot'. Gère la vidéo grâce à OBS en WebSocket.
Système embarqué en RPI Debian, utilisant des télécommandes radiofréquence gérées en Python/C++ pour piloter des moteurs. Projet malheureusement abandonné par les clients.
Application C# WPF permettant de récupérer la dernière photo prise par un appareil photo, et l'envoyer par mail au client renseigné sur l'application.
Petit projet de jeu : une maquette RPG réalisée en Python.
J'avais comme objectif de créer mon serveur Minecraft de zéro. J'ai donc développé plusieurs plugins Spigot pendant plus d'un an.
Pico-8 étant trop limitant, je voulais recréer le jeu en C# WPF. Mais plus tard, j'ai découvert Unity, alors je suis passé à autre chose !
Application C# Xamarin mobile pour le lycée, utilisant un RPI et un réseau Wi-Fi local pour communiquer. Cette application récupérait des données de batterie et les affichait (places libres / % de batterie).
Site internet HTML/CSS natif sur le thème du luth (instrument de musique) pour le lycée (Option SIN).
Site internet HTML/CSS/PHP/JS pour l'orchestre Harmonie de Beauvais. Réalisé pendant la fin d'année de Terminale.
Mon premier jeu Unity 2D ! Petite démo réalisée en 3 mois seul. Style Metroidvania.
Application mobile simulant des clics clavier à travers le réseau pour lancer/arrêter la preview DaVinci Resolve.
Projet Unreal Engine visant à écouter des trames OSC lancées par le soft de pilotage robot de Mov'X, pour avoir un rendu 3D dynamique du robot en temps réel dans la scène Unreal. Projet en cours.
Petit script Lua pour simuler le laboratoire de 'Breacking Bad' dans GTA FiveM pour le serveur d'un ami
Avant tous ces beaux projets web, il y a évidemment plusieurs maquettes abandonnées. Mais bon, c'étaient les débuts !
Dans le cadre de mon école : un démineur fait à 4 en Python ! (Avec Pygame)
Dans le cadre de mon école : un générateur/solveur de Labyrinthe à 4 en Java ! (CLI)
Dans le cadre de mon école : site web back/front natif pour jouer au Memory !
Dans le cadre de mon école (Algo Avancé) : un jeu en CLI, une sorte de jeu d'échecs/Bloqus ? Assez expérimental.
Dans le cadre de mon école : mise en place d'une architecture Linux sous VirtualBox, pour simuler un serveur Apache et un site web.